Interação Homem-Computador

Neste semestre de 2019.2, na disciplina de Interação Homem-Computador [DIND0152], já seguindo uma tradição da disciplina, coloquei os alunos para desenvolverem seguindo uma ‘metodologia projetual bastante genérica‘ algumas soluções para um problema artificialmente proposto.

Desta vez, os temas propostos foram pautados por mim e pelo monitor da disciplina em uma ‘piada recorrente‘ sobre “Namoros“, que sempre fazemos ao longo dos semestres em que a disciplina foi ofertada. Algo – em tom de brincadeira – buscando e estabelecendo paralelos e metáforas sobre os modelos mentais distintos e particulares que os indivíduos inseridos dentro de uma mesma sociedade desenvolvem sobre as etapas de um relacionamento.

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2017.1 foi mais ou menos assim.

Neste semestre a produção das disciplinas que ministro no curso de Design do Centro Acadêmico do Agreste da UFPE renderam resultados interessantes e – em alguns momentos – surpreendentes.

Neste semestre, entendi que a ‘entrega’ dos trabalhos finais das disciplinas que ministro (Game Design e Interação Homem-Computador) poderiam ser melhor documentada se fossem produzidos vídeos apresentando os trabalhos.

O resultado é o que segue abaixo. Primeiro, o que foi produzido em Game Design, que no semestre de 2017.2 será ofertada no eixo de Estética:

Virus

Aqui você pode ver uma Explicação sobre o Virus.

Alunos que formavam a equipe: Anderson Henrique Alexandrino de Lima, Jonas dos Santos Torres, Maria Eduarda Bastos do Nascimento, Ramire Lins Bezerra.

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