2017.1 foi mais ou menos assim.

Neste semestre a produção das disciplinas que ministro no curso de Design do Centro Acadêmico do Agreste da UFPE renderam resultados interessantes e – em alguns momentos – surpreendentes.

Neste semestre, entendi que a ‘entrega’ dos trabalhos finais das disciplinas que ministro (Game Design e Interação Homem-Computador) poderiam ser melhor documentada se fossem produzidos vídeos apresentando os trabalhos.

O resultado é o que segue abaixo. Primeiro, o que foi produzido em Game Design, que no semestre de 2017.2 será ofertada no eixo de Estética:

Virus

Aqui você pode ver uma Explicação sobre o Virus.

Alunos que formavam a equipe: Anderson Henrique Alexandrino de Lima, Jonas dos Santos Torres, Maria Eduarda Bastos do Nascimento, Ramire Lins Bezerra.

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Ergonomia e Usabilidade: Conhecimentos, Métodos e Aplicações

O livro Ergonomia e Usabilidade – Conhecimentos, Métodos e Aplicações traz os principais conceitos que permitem a aplicação da usabilidade e da ergonomia no desenvolvimento de Interfaces Humano-Computador, conscientizando o leitor sobre a necessidade de considerar capacidades e limitações dos usuários do sistema informatizado. Além disso, apresenta maneiras de adequar perfeitamente este sistema às estratégias dos usuários, proporcionando-lhes a realização de tarefas de modo mais eficaz, eficiente e agradável.

O trecho acima é parte da descrição que o Submarino.com dá para este livro de Walter Cybis. O livro apresenta de forma bastante leve os conteúdos e está organizado de forma bastante racional. Editado desde 2007 pela Novatec – com o ISBN: 9788575221389 – possui 352 páginas. Alguns dos tópicos abordados são:

  • Critérios e recomendações ergonômicas.
  • Técnicas de concepção, análise e avaliação de Interfaces Humano-Computador.
  • Conhecimentos de engenharia de usabilidade aplicados ao desenvolvimento de interfaces para computadores de mão e para TV digital.
  • Modelos e teorias cognitivas que fundamentam critérios e recomendações ergonômicas.

Recomendo este livro para todos os que trabalham com Usabilidade e Ergonomia, seja de forma profissional ou apenas na academia.