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Design

É meio e não é fim.

Só pra lembrar que Design (assim como a engenharia) é apenas um meio e não é o fim.

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Nintendo

Retro Otrop, para Game Boy™

Não lembro mais como foi que esbarrei neste projeto… Mas foi no meio da minha recente imersão no universo retrogaming. Retro Otrop é um jogo nacional “que vem com uma pitada de humor e nostalgia” feito por Iuri Guião para rodar no Game Boy™.

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Hardware Jogos Nintendo Software

Tecnologia na linha Game Boy™

Tudo que eu não sabia que queria saber sobre a tecnologia da linha de consoles portáteis Game Boy™

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Nerdice Nintendo Software Tecnologia

Entendendo computadores com Game Boy™

Infelizmente este canal do youtube publicou apenas 3 videos e já há mais de 6 anos, mas é um material de qualidade impar… O assunto é complexo e os 3 videos são relativamente curtos (todos com menos de 15min!), mas que já permitem aos completamente leigos no “como isso tudo funciona” compreender um pouco melhor […]

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Jogos Nintendo Video-Game

Game Boy Advance™

GameBoy Advance Lançado em 2001 e também chamado de GBA, ele é o sucessor com processador 32-bit do Game Boy Color que junto com Game Boy original que contavam apenas com processador de 8-bit. Além do processador com maior capacidade o GBA também conta com uma tela colorida capaz de exibir mais cores simultaneamente que […]

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Jogos Nintendo Video-Game

Nintendo Game Boy Color™

Game Boy Color Também chamado de GBC, este é o sucessor do Game Boy original que foi lançado em 1998. Ele conta com uma tela colorida (capaz de exibir até 56 cores diferentes simultaneamente, a partir de uma paleta de 32.768 cores), em vez de monocromática do modelo anterior (que só conseguia exibir quatro tons […]