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Design da Interação Humano-Computador

Design de Interação Humano-Computador é uma abordagem no design de interação que surgiu na década de 1980, concentrando-se na criação de sistemas interativos que fossem fáceis e intuitivos para os usuários. Durante este período, os pesquisadores e profissionais de design de interação começaram a prestar mais atenção às necessidades e expectativas dos usuários, buscando criar […]

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Design de Sistemas Interativos

O Design de Sistemas Interativos é uma abordagem do Design de Interação que surgiu nos anos 1960 e 1970. Essa abordagem enfatiza o projeto de sistemas interativos que melhor atendam às necessidades dos usuários, considerando as interações entre os usuários e os sistemas. O objetivo é criar sistemas intuitivos, fáceis de usar e que sejam […]

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Design Jogos Software UI Usabilidade UX

Semestre Letivo 2022.2

Sim, no início de dezembro próximo vamos começar o semestre letivo 2022.2. Ministraremos no curso de Design as duas disciplinas de hábito, que estão razoavelmente explicadas aqui em um joguinho pensado e desenvolvido para rodar em um GameBoy™. E tudo indica que o semestre será mais ou menos assim: View this post on Instagram A […]

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É meio e não é fim.

Só pra lembrar que Design (assim como a engenharia) é apenas um meio e não é o fim.

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Corona com Caparica, uma série!

Uma série de conversas com profissionais das áreas de UX, UI e Game Design.