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Ensino de Game Design

Mas como designers aprendem design de jogos?

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Interação Homem-Computador

Neste semestre de 2019.2, na disciplina de Interação Homem-Computador [DIND0152], já seguindo uma tradição da disciplina, coloquei os alunos para desenvolverem seguindo uma ‘metodologia projetual bastante genérica‘ algumas soluções para um problema artificialmente proposto. Desta vez, os temas propostos foram pautados por mim e pelo monitor da disciplina em uma ‘piada recorrente‘ sobre “Namoros“, que […]

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2017.1 foi mais ou menos assim.

Neste semestre a produção das disciplinas que ministro no curso de Design do Centro Acadêmico do Agreste da UFPE renderam resultados interessantes e – em alguns momentos – surpreendentes. A post shared by Fábio Caparica de Luna (@caparica1975) on Jul 4, 2017 at 6:42pm PDT Neste semestre, entendi que a ‘entrega’ dos trabalhos finais das […]