Mas como designers aprendem design de jogos?
Mas como designers aprendem design de jogos?
Há exatamente 60 anos, a URSS mandava pro espaço o Sputnik I, uma esfera de metal com 58cm de diâmetro e quase 84Kg era o primeiro satélite artificial terrestre. Mas eu já falei disso aqui.
Neste semestre a produção das disciplinas que ministro no curso de Design do Centro Acadêmico do Agreste da UFPE renderam resultados interessantes e – em alguns momentos – surpreendentes. A post shared by Fábio Caparica de Luna (@caparica1975) on Jul 4, 2017 at 6:42pm PDT Neste semestre, entendi que a ‘entrega’ dos trabalhos finais das […]
Something Weird Colormation Screen Test
Voar num veículo autonomo ou pilotar seu próprio carro voador?