Talvez um dos primeiros Jogos Casuais… Mas não é só isso.

Talvez um dos primeiros Jogos Casuais… Mas não é só isso.
Pois é… Participei de mais um podcast. E sigo mantendo minha opinião sobre podcasts.
Design Centrado no Usuário (UCD, User-Centered Design) é uma abordagem que surgiu nos anos 1980 e 1990 e tem como objetivo colocar o usuário no centro do processo de design de interação. O UCD se concentra na compreensão das necessidades, desejos e comportamentos dos usuários para garantir que o projeto de um sistema interativo seja […]
Design de Interação Humano-Computador é uma abordagem no design de interação que surgiu na década de 1980, concentrando-se na criação de sistemas interativos que fossem fáceis e intuitivos para os usuários. Durante este período, os pesquisadores e profissionais de design de interação começaram a prestar mais atenção às necessidades e expectativas dos usuários, buscando criar […]
O Design de Sistemas Interativos é uma abordagem do Design de Interação que surgiu nos anos 1960 e 1970. Essa abordagem enfatiza o projeto de sistemas interativos que melhor atendam às necessidades dos usuários, considerando as interações entre os usuários e os sistemas. O objetivo é criar sistemas intuitivos, fáceis de usar e que sejam […]